Guia do Minecraft Bedrock Edition
O X Minecraft Launcher (XMCL) suporta gerenciar, baixar e iniciar o Minecraft Bedrock Edition (também conhecido como Edição Windows 10/11 ou Edição UWP).
Este guia explica como configurar o Bedrock Edition no XMCL, de onde vêm os downloads dos pacotes e a compatibilidade com sistemas operacionais.
1. Requisitos do Sistema & Configuração (Apenas Windows)
O Minecraft Bedrock Edition utiliza a arquitetura de pacotes UWP (Universal Windows Platform) do Windows (Microsoft.MinecraftUWP).
Passo 1: Ativar o Modo Desenvolvedor do Windows
Para permitir que o XMCL alterne e registre pacotes de versão do Bedrock extraídos no seu sistema sem baixar novamente da Microsoft Store a cada vez:
- Pressione
Win + Ipara abrir as Configurações do Windows. - Vá em Privacidade & Segurança (ou Sistema) -> Para desenvolvedores.
- Ative o Modo Desenvolvedor para LIGADO.
- Confirme o prompt do Windows.
Requisito de Licença da Microsoft
Você deve possuir uma licença válida do Minecraft Bedrock Edition na sua conta Microsoft (ou ter baixado o Bedrock da Microsoft Store) para jogar as versões de lançamento completas. As builds Beta/Preview requerem uma conta Microsoft registrada no programa Insider Beta.
2. Instalando & Iniciando Versões Bedrock no XMCL
- Abra o X Minecraft Launcher.
- Clique em Criar Instância ou abra as Configurações da Instância.
- Mude o tipo de jogo / edição para Bedrock Edition.
- No seletor de versão, navegue pela lista de builds de lançamento, beta ou preview disponíveis.
- Clique em Instalar. O XMCL buscará o pacote da versão e o extrairá para sua pasta de dados local.
- Clique em Iniciar. O XMCL registrará dinamicamente a versão com os serviços AppX do Windows e iniciará o jogo.
3. De Onde Vêm os Pacotes Bedrock?
Todos os arquivos de versão e metadados do Bedrock acessados pelo XMCL são obtidos diretamente da infraestrutura oficial:
- Banco de Dados de Versões (
mrarm.io/r/w10-vdb): Fornece uma lista indexada de GUIDs de versões públicas de lançamento e preview (Identidades de Atualização). - Downloads de Pacotes (
tlu.dl.delivery.mp.microsoft.com): Os binários dos pacotes (.appx) são baixados diretamente da CDN oficial do Windows Update da Microsoft. O XMCL não hospeda nem redistribui arquivos do jogo.
4. Compatibilidade de Plataforma (Windows vs. macOS vs. Linux)
| Sistema Operacional | Status de Compatibilidade | Detalhes |
|---|---|---|
| 💻 Windows 10 / 11 | ✅ Totalmente Suportado | Ambiente de runtime UWP nativo. A troca de versão e inicialização funcionam perfeitamente. |
| 🍎 macOS | ❌ Não Suportado | O Bedrock no XMCL depende de APIs AppX/UWP específicas do Windows (Get-AppxPackage). No macOS, jogue Java Edition nativamente ou use wrappers Android independentes fora do XMCL. |
| 🐧 Linux | ❌ Não Suportado | O gerenciamento de pacotes UWP é exclusivo do Windows. No Linux, jogue Java Edition nativamente ou use ferramentas independentes como mcpelauncher (APK Android) fora do XMCL. |
Jogando no macOS & Linux
Se você está no macOS ou Linux, recomendamos fortemente jogar Minecraft Java Edition no XMCL, que é 100% multiplataforma, suporta milhares de mods, shaders personalizados e cross-play com servidores Java!